約 3,805,999 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4294.html
登録日:2012/06/01(金) 15 46 25 更新日:2024/09/14 Sat 10 24 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 GOD_EATER_BURST いぇすっ!アスミス!! ょぅι゛ょ エリナ ゴッドイーター ツンデレ 華麗 華麗なる系譜 裕福そうな少女 裕福そうな幼女 阿澄佳奈 〈裕福そうな少女〉 『GOD EATER』の登場人物。 フルネームはエリナ・デア=フォーゲルヴァイデ。 何を隠そう、あの上田……おっと違った、その名も高きエリック・デア=フォーゲルヴァイデの妹君である。 あの華麗な神機使いの血縁だけあり、華麗なルックスの幼女だ。 彼女はフェンリル極東支部(通称アナグラ)のエントランスに出入りしている一般市民のひとりで、そこでは父親の『裕福そうな紳士』と共にいる様子がよく見られる。 神機使いの紳士淑女諸君は是非とも話しかけてみよう。 職員なら怪しまれないから大丈…… ― オロカモノドモ… ― すんません。 実家が営むフォーゲルヴァイデ財閥はフェンリル傘下の関連企業。 強い影響力のある大富豪を父親に持つので、エリナも同年代の子ども達に比べて高級そうな服を着ている。 そのためか、話しかけると台詞の上に『裕福そうな少女』と表示される。 ◆来歴 身体が弱く、欧州の空気が合わなかったので極東の叔母の下へ引っ越し、静養している。 元々お兄ちゃんっ子だった彼女は、エリックに会えない寂しさから、毎日のように兄へ手紙を出していた。 エリックが神機使いになって極東に転属してきた理由は彼女のため。 本人曰く、「のうのうと財閥の御曹司やってるわけにもいかない」と…… (※サントラ付属CDドラマより) 実に華麗な話である。 ◆悲報 そんなエリナに突然届いた、兄の訃報―― エリックが死んだことを受け入れられず、情緒不安定に陥る彼女の様子は、神機使い諸君の心を痛めた。 最愛の兄を失ったこと。 殺伐としたこの時代にはままある死という現実。 それらを受け止めるには……エリナはあまりにも幼すぎる。 この時にエリナへ話しかけると、気休めの言葉を言うか・事実を突き付けるかという二択を迫られる。残酷だよ! ◆復活 ――だが、彼女はやがて回復する。 「アーク計画」事件後には、兄の死を乗り越えた少女が、神機使いになることを決めたと主人公に明かしてくれる。 皆を守るために――憧れた兄のような神機使いになる、と。 実に華麗な精神的成長である。 未来の新たな仲間のためにも、お義父さんには内緒にしておいてあげよう。 ではさっそく特訓だ!! まずは神機を使いこなせるように私のバスターブレードを……ん? なにか上k(ry 辛い経験にもくじけなかった彼女とは、その後も度々エントランスで会える。 よろず屋で売っている品物に津々と興味を示したり。 菜の花のおひたしを知らず、花を食べるなんてと驚いていたり。 そんな様子を見るに、広い世間をまだまだ知らずにいるのかもしれない。 箱入り娘といったところか。 また、エントランスに入り浸っている外部居住区の少年のことが気になっているらしく、少年と仲の良い少女(菜の花を育てて食べた娘)が一緒にいる時などは、明から様に嫉妬を示している。 三人が揃えば、幼いながらもプチ修羅場か? ……うらやましいぞ少年!! ◆2へ向けて そして、漫画『GOD EATER-the 2nd break-』では念願叶って新人の新型神機使いとして極東支部に配属されている。 服装は変わったがトレードマークとして帽子だけはそのまま。 しかしエリナちゃんちっぱい。 いや、一向に構わないんだけどね!! エミール・フォン=シュトラスブルクという何か……その……「華麗臭」……のする奴と同期で、藤木コウタに教練指導を受けることに。 彼とは実家同士が会社の競争相手であるらしく、そのためか言い争いが日常的になっているようだ。 また、GE2でも登場が確定。 NPCとしてミッションに連れていくことができる。 CV:阿澄佳奈 年齢:14歳 神機:新型可変式 (チャージスピア/ショットガン) 「子ども扱いしないでよ!」 「私だって華麗に戦えるんだからッ!」 前作本編中で宣言していたように、極東支部第一部隊所属のツンデレちゃんな新型ゴッドイーターとして登場。いろんな意味で大きくなって華麗に戦う。あと、何がとは言わないが白い。 オラクル細胞の恩恵か前作での病弱という設定を微塵も感じさせないほど元気。 極東支部初のチャージスピア使用者とされ、華麗なる兄の親友のエミールとは同期だが文字通りの凸凹コンビでコウタも頭を抱えている。 エミールが自前のド天然と兄以上の鬱陶し…華麗さでボケ、それに対してエリナが全力で突っかかるのが原因で、ヒバリから「作戦効率が下がっている」「細かい作戦ミスが目立つ」と釘を刺されるレベルで、作戦行動に支障が出ている状態。 しかし物語中盤において、無人駆動の神機兵に安全面等の問題からコンペティションで神機使いが劣勢に立たされた場面では、エミールとスポ根張りの猛特訓に励む場面が見られるなど、負けず嫌いという面に置いては馬は合う模様。 座学成績は文句のつけようがない反面、戦闘時は前に出すぎる傾向が強く、結果的に防御と回避が両方万遍なくお留守という猪突猛進振り。エミールと併せてコウタの頭痛と胃腸が心配である。 しかも体力も低めなので、高難易度になるとキャラクターエピソードを進めていないと何度も倒れるエリナを見る羽目になる。 なお、キャラクターエピソードに手を付けない限り防御は一切行わない 嗚呼、兄の面影がこんなところに… ◆キャラクターエピソード さて、そんなエリナのキャラエピであるが、 負けず嫌いな彼女の教官を務めるという、一部の紳士なブラッド1にとっては夢のような内容であった。 ◇気になるエリート はじめはブラッドを温室育ちのエリートと対抗心を見せていたエリナだったが、主人公の戦いぶりを見てその考えを改め始める。 自分でもコウタに迷惑をかけていることを自覚しており、戦い方を参考にさせて欲しいと主人公にお願いする―― ◇兄とソーマ 「一緒にミッションに行きたくない相手はいる?」と相談してくるエリナ。 そういう事は気にしないと答える主人公に対して彼女は自分の兄とその親友について語り始める。 彼女の兄、エリックは「かっこよくて、優しくて、極東のすごい」ゴッドイーターであった。 こらそこの前第1部隊隊長、「えっ!?」とか言わない! しかし、エリックはミッションの最中に命を落としてしまう。 はじめはその事実を受け入れられなかったエリナだったが、アラガミがいる限り同じ事が続くと考え、アラガミのいない世界を作る為ゴッドイーターになる事を決意したのだ。 念願叶ったエリナはすぐに兄の最期を調べ、その結果彼は親友のソーマと一緒だった事を知る。 前作主人公「・・・」 当時は空気だったからね、仕方ないね もちろんエリックの死についてソーマには一切責任は無い。 だが、彼はエリックを助けられなかった事を後悔し続けていた。 その想いはエリナにも向けられ、一緒に出撃した時には後方支援しかやらせてもらえなかった。 自分に気を遣ってくれているのがよく分かり、それ以来ソーマとのミッションを避けていたが次のミッションで再びアサインされる。 自分も一人前に戦えると証明したいが、一人では何を言えばいいか分からず主人公にも一緒に来て欲しいと頼み込む。 ◇ソーマとのミッション そして来たるソーマとの合同任務、案の定エリナには支援が言い渡される。 「喰われたらおしまいだぞ。エリナは後方で安全を確保しろ」 「バカにしないでよっ!わたしはお客さんじゃないしこのスピアは飾りじゃありません!」 しかしとうとうブチ切れたエリナは思いの丈をブチまけ、その姿を見たソーマも考えを改める。 ミッション終了後、ソーマは「また頼むな」と告げて去って行った―― ◇先輩! 最近は主人公とよく出撃する事を振りかえり、極東だのブラッドだのを気にしない姿に遂に意地を張るのをやめ、更に主人公を先輩と呼び、ついて行くことを宣言する。 デレである 以降ミッションに連れていくと主人公を「先輩!」と呼び健気について行くエリナの姿を見る事が出来る。台詞も随分と主人公に懐いたものになる。 新たな忠犬ヒロインの爆誕であった。 その後ブラッドアーツにも目覚め、エミールの窮地も救う事に成功し、いつか主人公と肩を並べられるようになると決意を新たにするのだった―― ◆RESSURECTIONにて ある程度シナリオを進めると主人公に「鎮魂の廃寺に連れていってほしい」と依頼。 このミッションを終えると作戦支援限定でミッションに連れていけるようになる。 それどころかサバイバルミッションのテントにも当然のようについてくる。戦闘員が随伴するとはいえ、怖くはないのだろうか?おい誰だ「ソロでサバイバル行けばエリナと二人きりになれるな!」とか言って喜んでるのは その後ロビーにいるときに「装甲って大事?」という旨の質問をしてくるのだが、このときの受け答えからは防御をあまり重要視していない事がうかがえる。その結果は既に述べた通り。 また、神機使いを目指していることについては父親にバレてしまったとのこと。しかし反対されることはなく、父親との関係も良好なようである。 ◇支援スキル 支援スキルは「GAP追加取得」を所持し、これに「支援効果再抽選」を加える複合スキル「純真」を覚えることができる。 支援スキル発動時のイベントではアナグラ第一部隊隊長の付き添いのもと、神機使いになるため勉強に励む姿が描かれる。座学成績が良いのも道理である。 ◇超エリート? ここで改めて、エリナに神機使いとしての訓練や指導を施した(と思われる)人物を並べると 極東支部最強の神機使い(座学) 神機の運用に今ほどの安全性がなかった時代に10年間戦い続けた女傑(基礎訓練) 極東支部最強と同じ時代を戦い抜いた現第一部隊隊長(実戦) 特務部隊ブラッドの隊長にして極東支部最強と同レベルの傑物(BA) ・・・なにこの超豪華陣営。 まぁ、女傑は描写がないから確定ではないが、それにしたって恵まれすぎである。 彼女が極東支部の中核になる日も近い・・・かもしれない。 ◆余談 GOD EATER無印シナリオクリア時のムービーで、ソーマ・シックザールがエリナと思しき少女に手を差し伸べている描写があり、彼のロリコン疑惑に拍車をかける原因の一つとなった。 「GOD EATER ONLIN」では、直接の登場は無いが、ある期間限定イベントのストーリーで、 ヒマラヤ支部でチャージスピアが運用開始した時、ヒマラヤ支部との通信で、「E.D.V」の仮名でチャージスピアの使用方法を提供した。 「CODEVEIN」では、特典アイテムとして彼女の神機であるオスカーが「蒼穹の突槍」名義で登場。 溜め強攻撃でBA・ガトリングスパイクを模したオラクル?攻撃が出せる。 キャラメイクでエリナを再現し、彼女のように華麗に戦ってみせるのも悪くはないだろう。 「新参扱いしないでよ!」 「私だって華麗に追記修正できるんだから!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-08-12 20 07 51) リザレクションでエリナっぽいのがPVで確認できる。 -- 名無しさん (2015-09-28 23 31 24) GE2は忠犬キャラ多いよなあ -- 名無しさん (2015-10-18 16 45 11) リザレクションのバースト編クリア後にエリナからの依頼発生。 依頼時に裕福な少女からエリナに名前が変わってる。 -- 名無しさん (2015-11-01 22 17 51) GERで声有り出演おめ。 -- 名無しさん (2015-11-03 21 05 04) エリナに中の人繋がりでナース服着せたい、ブラッド隊長♀に監禁されるかもしれんがなw (エリナが) -- 名無しさん (2015-11-04 19 43 30) ↑何それ、どう転んでもご褒美やん!…うわあああピクニックは嫌だあああ -- 名無しさん (2015-11-08 13 59 37) リザレクションのエリナ可愛すぎだわ、この頃から既にわんこだったんだな…… -- 名無しさん (2015-11-09 18 48 02) 無印の三角関係…リザレクション編で横から第一部隊の隊長がエリナを掻っ攫って行く。 -- 名無しさん (2015-11-15 21 33 43) そして更にそれを -- 名無しさん (2015-11-15 22 41 19) ↑ミス そして第一部隊隊長から掻っ攫って行くブラッド1 -- 名無しさん (2015-11-15 22 42 44) ↑ いや、その前にエミールでワンクッション置いてる。 ブラッド1はエミールから掻っ攫っていってる。 -- 名無しさん (2015-11-16 11 08 36) ともあれ、座学は第一部隊隊長の仕込み、実戦はブラッド1直伝ってかなり豪勢な師匠達だな -- 名無しさん (2015-11-26 02 42 14) エリナは基礎を初代主人公に教わり、ブラッドアーツを2主人公から教わるエリックの系譜を受け継ぐ華麗なる血統だったわけか… -- 名無しさん (2015-12-03 20 37 37) つか、リザレクションの頃から支援スキルがツバキさん並に凄いハイスペック幼女でした -- 名無しさん (2015-12-03 20 49 30) ↑3 コウタ「・・・」 -- 名無しさん (2015-12-22 20 34 03) ↑ 銃身が違うからしゃあない。 -- 名無しさん (2015-12-22 20 40 14) ↑2すまん、素で忘れてた…orz -- 名無しさん (2015-12-29 19 56 07) エリナがの師匠を時系列順にすると、逃げるなさんが基礎を教える→コウタがヴァジュラを単騎討伐可能なレベルにして→ブラット隊長がブラットアーツを習得させたって事でFA -- 名無しさん (2016-01-02 16 31 33) ↑ 2の終盤でヴァジュラを単独討伐可能なレベルになったんだが。 -- 名無しさん (2016-01-02 17 18 56) ↑ 2の終盤だっけ?だとしたらコウタは何を教えていたんだ(困惑) -- 名無しさん (2016-01-02 17 23 59) ↑ たしか2RBなら第一部完結してからのNORNで単独でヴァジュラを討伐ってなってたぞ。 まあ、プレイヤーがキャラエピに一切手を付けてなかったらコウタ→ブラッド隊隊長でもあってるが。 あと、↑3だとエリナが神機を使えるようになった時には元第一部隊隊長は極東支部を離れて任務中だから正確には基礎も教えてないと思うぞ。 教練はツバキ教官がいるからツバキ教官が基礎であとは独学が正解と思う。 -- 名無しさん (2016-01-02 19 31 55) 某小説でCV アスミスのツンデレヒロインが壮絶な最期を遂げて精神的ダメージが酷かった時にGE2のエリナは特効薬だった -- 名無しさん (2016-01-04 18 54 01) ↑2 リザレクションの作戦支援で勉強教わってたけどそれはどうなん? ↑CV アスミスキャラで白恋のバットエンド以上の壮絶な最期なのか少し興味あるんだがw -- 名無しさん (2016-01-05 17 39 04) まとめると 元第一部隊隊長(座学・勉強)→雨宮ツバキ(基礎・教練担当)→藤木コウタ(実戦・上官)→ブラッド1(実戦仕上げ+BA)ってとこかねえ…確かに正式な訓練はツバキさんだけかな。 -- 名無しさん (2016-01-05 18 30 28) エリナは失恋したんかなあ……?あの男の子に女の子がいたし。和んでたんだけどな -- 名無しさん (2016-02-17 13 32 17) エリナの初めての相手はジョジョではない!このディオだ! -- ディオ (2016-02-19 17 54 34) ↑アンタは百年以上前に死んでるだろしかも人違いだしwww -- 名無しさん (2016-02-19 20 45 04) 何だろう…この、エリナのドラゴンボールで言えば悟飯的ポジションは(恵まれすぎてるという意味で) -- 名無しさん (2016-07-24 14 50 36) ↑6亀だけど内容的には白恋と同等だと思うの、黒幕に望まぬ殺人をさせられて病んで主人公に愛憎ぶちまけながら焼死 お陰でうちの先輩は過保護になった -- 名無しさん (2016-08-02 23 11 50) まあ、極東はアラガミ最前線らしいから相応に優秀な人材じゃないと務まらないのだろう…(大体でかいトラブルは極東で起きるし) -- 名無しさん (2017-04-01 14 56 38) エイジス(ノヴァ)があったせいで強力なアラガミが集まる→ノヴァいなくなってもその強力なアラガミに他のアラガミが集まる→極東が「ヴァジュラ単独討伐で一人前」とかいう魔境になる -- 名無しさん (2017-05-23 08 59 06) エリナとエミールはうるさいから連れてく、周回も辛くない -- 名無しさん (2017-09-06 17 19 52) レゾナント・オプスにも出るのね -- 名無しさん (2017-11-18 23 14 53) GEREOで遂に本部で隊長になってるもんなあ、ほんと努力の天才 -- 名無しさん (2018-04-05 15 44 02) ↑ 正確には極東支部からの出向で隊長になってるから本部の隊長ではない。 -- 名無しさん (2018-04-06 00 23 24) REOでずっと隊長らしく振る舞ってたのに久しぶりにコウタにあったりソーマから依頼を任されたりしてめっちゃ嬉しそうにしてるのくそかわいい -- 名無しさん (2018-06-26 20 05 26) 「誰のおかげなんだろ?ねー?先輩?」がめっちゃ好き -- 名無しさん (2022-01-02 19 48 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/581.html
GOD EATER BURST GOD EATER BURSTID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)ステータス関係(UMD版) 合成・強化関係(UMD版) 武器関係(UMD版) 近接攻撃範囲最大 移動スピード2倍(UMD版) ヘアスタイル全開(UMD版) ポーチ内アイテム99個(UMD版) スキル関係(UMD版) 捕喰無限(UMD版) バースト持続時間x倍(UMD版) 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) 外見変更系・その他(UMD版) 名前変更方法 コードネーム変更方法 未整理コード詰め合わせよろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 ※追加される方、又は動作確認された方は、コード毎に動作環境を追記して下さい。 例)5.50GEN-D3f + ME6.31 で動作確認済み 等 ※別環境での動作可能なアドレスの差分がわかる方は、コード毎に +nh を追記して下さい。 例)5.50 Prometheus-3 v4 では +1000h で動作可能 等 ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50352 _G [[GOD EATER]] BURST ID+ゲーム名(DL版) _S _G GOD EATER BURST(DL) ステータス関係(UMD版) 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 ※PSP-2000 5.50Prometheus ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRO-B5 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-1000 6.39ME-5 上記に+6f00hでVer1.5DLC導入後動作確認済み ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み 合成・強化関係(UMD版) 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み ただし、コードONのままミッション行くとフリーズするので合成・強化時にのみON。 武器関係(UMD版) 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F ※PSP-2000 6.35PRO-B5(パッチは覚えてません) 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 近接攻撃範囲最大 _C0 Attack Range MAX _L 0xE001FF83 0x0041B964 _L 0x2041B988 0x03C01420 移動スピード2倍(UMD版) _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開(UMD版) _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個(UMD版) _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35 PRO-B9 上記に+6F00で動作確認済み スキル関係(UMD版) 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限(UMD版) _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRP-B 動作確認済み ※PSP-3000 6.39PRP-B8 動作確認済み ※PSP-2000 6.60ME1-6 動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 DL版にVer1.60DLC導入後での動作確認済み バースト持続時間x倍(UMD版) _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 ※PSP-2000 6.60 ME-1.8 上記に+6F00hでver1.01/dlc1.61での動作確認済み ただしダウンロードミッションでのみ機能せず _C0 burst time x32 (1.01/dlc1.51) _L 0xD0419734 0x00000240 _L 0x2043CA40 0x3C013C00 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 外見変更系・その他(UMD版) + 外見をNPCに変更 トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です + 服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ + 髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 14 ブレンダン 15 シュン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 13 カノン 14 ジーナ 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) + 顔をNPCに変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) + スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) + ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ ※PSP-1000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズするとのこと。 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 名前変更方法 チートじゃないが名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E750」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところにUTF-8で今のあなたの名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しい名前に変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 5.50GEN-D3f + ME6.31 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 使う時は1つずつコードをオンにすること。 _C0 jyuu1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x112D7610 0x0000088A _C0 jyuu3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _C0 toushin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 toushin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001 _L 0x812D7634 0x000F0002 _L 0x100007F7 0x00000001 _C0 toushin 3 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000806 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00040002 _L 0x1000085E 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00020002 _L 0x1000086B 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00040002 _L 0x10000902 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00080002 _L 0x1000090E 0x00000001 _L 0x812D7574 0x00050002 _L 0x100009C1 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00080002 _L 0x100009CE 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00080002 _L 0x100009DE 0x00000001 _L 0x812D75C8 0x00080002 _L 0x100009EE 0x00000001 _L 0x812D75E8 0x00070002 _L 0x100009FE 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x10000A94 0x00000001 _L 0x812D760C 0x00080002 _L 0x10000A9E 0x00000001 _L 0x812D762C 0x00110002 _L 0x10000AB6 0x00000001 _L 0x112D751C 0x00000846 _L 0x112D7520 0x0000084D _L 0x112D753C 0x00000889 _L 0x112D7540 0x000008F5 _C0 toushin 4 _L 0x812D74E4 0x005D0002 _L 0x10000AC7 0x00000001 _L 0x812D7658 0x00060002 _L 0x10000BBC 0x00000001 _C0 tousin 5 _L 0x812D74E4 0x00030002 _L 0x10000BC2 0x00000001 _L 0x812D74F4 0x00100002 _L 0x10000C00 0x00000001 _L 0x812D7538 0x00040002 _L 0x10000C24 0x00000001 _L 0x812D7548 0x00020002 _L 0x10000C5E 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00020002 _L 0x10000C66 0x00000001 _L 0x812D7560 0x00020002 _L 0x10000C6A 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00020002 _L 0x10000C70 0x00000001 _L 0x812D7578 0x00020002 _L 0x10000C78 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00030002 _L 0x10000C7F 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00030002 _L 0x10000C94 0x00000001 _L 0x812D75A0 0x00030002 _L 0x10000CA0 0x00000001 _L 0x112D74F0 0x00000BCE _L 0x112D7534 0x00000C12 _L 0x112D7584 0x00000C7D _C0 soukou 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000182 0x00000001 _C0 soukou 2 _L 0x812D74E4 0x00130002 _L 0x100001E7 0x00000001 _L 0x812D7530 0x00050002 _L 0x1000022E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00090002 _L 0x100007CA 0x00000001 _L 0x812D7568 0x000A0002 _L 0x10000833 0x00000001 _L 0x812D7598 0x00040002 _L 0x10000866 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00040002 _L 0x1000086F 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00040002 _L 0x10000932 0x00000001 _L 0x812D75D0 0x00040002 _L 0x1000093E 0x00000001 _L 0x812D75E4 0x00080002 _L 0x10000A0E 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00080002 _L 0x10000A1E 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00080002 _L 0x10000A2E 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00080002 _L 0x10000A3E 0x00000001 _L 0x112D7590 0x00000848 _L 0x112D7594 0x0000084F _L 0x112D75B8 0x0000088B _L 0x112D75BC 0x000008F4 _L 0x112D75E0 0x00000A05 _C0 soukou 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x10000A4E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x10000A5E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x10000A6E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00060002 _L 0x10000A8E 0x00000001 _L 0x812D755C 0x003A0002 _L 0x10000B81 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00020002 _L 0x10000C60 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00020002 _L 0x10000C68 0x00000001 _L 0x812D7654 0x00020002 _L 0x10000C6E 0x00000001 _L 0x812D765C 0x00020002 _L 0x10000C74 0x00000001 _L 0x812D7664 0x00020002 _L 0x10000C7A 0x00000001 _L 0x112D766C 0x00000C7E _C0 soukou 4 _L 0x812D74E4 0x00120002 _L 0x10000C82 0x00000001 _L 0x812D752C 0x00030002 _L 0x10000C9A 0x00000001 _C0 parts 1 _L 0x812D74E8 0x00600002 _L 0x100002EF 0x00000001 _L 0x112D74E4 0x00000243 _C0 parts 2 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000353 0x00000001 _L 0x812D751C 0x00060002 _L 0x100007F1 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00080002 _L 0x100008DE 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00060002 _L 0x100008EE 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00040002 _L 0x100008FE 0x00000001 _L 0x112D757C 0x000006E4 _C0 unit 1 _L 0x812D74E4 0x00210002 _L 0x10000C2B 0x00000001
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25367.html
登録日:2013/11/23(土) 12 49 06 更新日:2024/03/17 Sun 13 12 39NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 よし、殴ろう コミュ力の塊 主人公 人外 喚起 漢 ≫概要 GOD EATER 2の主人公であり、プレイヤーの分身。 無印、BURSTの主人公とは別人。 CV:男主人公…宮坂俊蔵/金本涼輔/根本幸多/赤羽根健治 /田中大文/小野坂昌也/三浦祥朗/菅沼久義/平井啓二/宮崎寛務/服巻浩司/庄司宇芽香/岡本寛志/半田裕典 CV:女主人公…鹿野優以/前田愛/佐々木愛/庄司宇芽香/野中藍/神田朱未/鎌田梢/川庄美雪/佐藤朱 /牛田裕子/進藤尚美/金子有希/鈴木麻里子/小松由佳/三上枝織 所属:フェンリル極致化技術開発局 特殊部隊「ブラッド」 神機:第三世代神機 血の力:「喚起」 ブラッドアーツ:プレイヤー次第 ジュリウス、ロミオに続くブラッド3人目の適合者(ナナとは同期)となり、フェンリルの移動要塞「フライア」を拠点に神機使いとして戦うことになる。 登場早々、腕輪にドリルのようなえげつないモノをブチ込まれ、痛みのあまり絶叫すると言う鮮烈なデビューを果たした。 ブラッドに入隊してほどなく目覚ましい戦果を上げている他、第三世代神機使いやごく一部の例外を除いては戦うことすらままならない「感応種」との遭遇という危機的状況下で「血の力」に目覚めるなど、高い素質がうかがえる。 主人公とナナに続いてギルとシエルがブラッドに入隊したことで部隊が完成した際、以上の活躍が評価され、シエルの補佐付きでブラッド副隊長に任命される。 その後もブラッド副隊長としてアラガミとの戦いや様々な陰謀に巻き込まれて行くのだが… ≫性格 ボイスやプレイヤー自身の設定などなどで細かい所は変わってくるが共通しているのは、どこまでも真っ直ぐで無鉄砲、そしてどこか人を惹きつける不思議な魅力があるということ。 また、極東最強の神機使いにどこか雰囲気が似ているらしい。 何より特筆すべきなのはその恐るべきコミュニケーション能力。 先輩後輩男女役職問わず誰とでもあっという間に仲良くなってしまうのだ。 お前はどこのギャルゲー主人公だ ≫血の力「喚起」 ストーリー開始時に既に血の力に目覚めているジュリウスに続き覚醒した能力。 他の隊員の能力とは異なり、戦闘中に役立つものでは無いのだが… その能力とは、絆を深めた他者の意志の力を増幅させ、その者の中に眠っている力を引き出す、というもの。 この能力に影響されたおかげでブラッドの面々も次々と自身の血の力に目覚め、果ては本来血の力を持たない第二世代以前の神機使い達がブラッドアーツに覚醒する要因にもなった。 また、この能力が物語終盤で大きな役割を担うことになる。 ≫神機使いとして 上記の通り適合率の高さや卓越した戦闘センスから実力はかり高い。 また、シエルを救う為、搭乗・使用に入念な事前チェックを必要とする神機兵に土壇場で乗り込んで使いこなした挙げ句その後平然としていたり、ルフス・カリギュラと対峙した際には、神機を吹き飛ばされて素手になってしまったのにもかかわらず、ハルの一撃で怯んだ隙にルフスに刺さっていた神機を蹴り、さらなる深手を負わせるなど中々人外じみている。 その実力を買われているのかどうなのか…同期の女の子と2人きりでラーヴァナ3体とわちゃわちゃしたり、人外揃いのクレイドルと未知のアラガミ討伐に駆り出されたり、その変異種+禁忌種2体と戯れたりするハメに… 前作のあいつと変わらない扱いをされている気がする。 「それだけじゃない…共に、帰るんだ!」 ≫メディアミックス作品 ○GOD EATER 2(漫画版) 神威ヒロ 容姿はデフォルト男性主人公。 名前の由来は「『神』の脅『威』を狩る『主人公(HERO)』」(*1) 追記、修正は難易度15のラストミッションをクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました。 -- 名無しさん (2015-08-15 01 28 25) 力が「支配」だったらCVがグリリバで、カレー大好きな成長する変態になってたんだな… -- 名無しさん (2015-08-25 22 22 16) そして闇堕ちしたら、ドゥエリストな1主ベルモンドが討伐しにくる -- 名無しさん (2015-08-25 22 29 21) リザレクションじゃPVで主人公かませになってたしやっぱこの人のTUEEE染みた扱いは意図的な物なんだな -- 名無しさん (2015-09-15 21 05 16) ↑ TUEEEは何方も何方だと思うんですがねえ……漫画版でもシルバやギースやリョウと良い主人公は大概TUEEEやってるだろう、実質無印の半分が主人公だったソーマも設定的にはTUEEE出来るキャラだし。TUEEEじゃないのはタツミンくらいや -- 名無しさん (2015-09-15 21 33 39) いやぁ周りがやたら褒めちぎってくるのこの人だけだし -- 名無しさん (2015-09-15 21 40 58) 手ぶらになったから神機を蹴り込むというアグレッシブさに惚れる -- 名無しさん (2015-11-14 17 22 46) 主人公は人外とかいう風潮 -- 名無しさん (2015-12-28 02 15 44) ↑5 ちゃんとゲームやったか? GE2の主人公は単独で強いんじゃなくて部隊単位で強いって理解してるか? -- 名無しさん (2016-01-13 10 36 05) つーか普通にやってりゃ主人公はNPCより数段強くなるだろ。相対的俺TUEEEEEEE -- 名無しさん (2016-01-13 11 08 37) ↑ 残念、難易度7相当までクリアしたらPCがなにもしなくてもヴァジュラ程度はNPCだけで狩れるようになってる。 -- 名無しさん (2016-01-13 13 30 18) このコメントは削除されました GEの主人公は身を挺して助けるような奴だし、周りが旧型しかいない時だったから自分が先行して仲間が攻撃しやすくなる状況を作り出す戦い方で、GE2の主人公は「喚起」て能力なだけあって団結を大事にするイメージだから先行せず、一緒に戦うその中で仲間の実力を上手く活かし、各個人に出番を与える戦い方をする奴と認識してる -- 名無しさん (2016-01-30 06 32 12) GE2の主人公の名言はなんだろうな。 -- 名無しさん (2016-01-30 14 34 47) このコメントは削除されました このコメントは削除されました シユウが強敵と呼ばれていたブラッドはもういない。今は各ミッションでノーダメで帰ってくる挑戦してるから(白目)つか極東支部ブラック支部過ぎるだろ。あんなところに異動させられたら誰でもヴァジュラの1、2体楽々倒してくるようになるわ -- 名無しさん (2016-01-31 09 21 11) このコメントは削除されました この主人公ならアラガミの一匹や二匹飼えますわ……喚起の能力で制御して~的な感じで。やったね榊支部長!アラガミと人類の共存が目の前だよ!というかこの主人公は沢山の研究員に実験体として目を付けられてそうだわ -- 名無しさん (2016-02-02 09 48 14) 完璧なエリート様過ぎてあんまよくなかったな、何か可愛げも欲しかった -- 名無しさん (2016-02-04 20 08 42) GOD EATER2の主人公を女にした場合の百合百合しさをどうにかしてくださいよ。なんだか主人公女の筈なのに女たらしにしか見えないんですが…いや、男にモテまくるよりスゴく良いけども -- 名無しさん (2016-02-09 23 16 56) 男主人公の場合、逆玉狙えるんじゃね?エリナは大財閥の御令嬢だし、シエルも裕福な家系出身だし -- 名無しさん (2016-03-12 23 34 05) ↑ エリナはそうだがシエルは軍閥の家系だから逆玉狙っても結局フェンリルに縛られるからあんま意味ないな。 -- 名無しさん (2016-03-13 09 33 53) ↑ というか、時代設定的に一番権力持ってるのフェンリルだしエリナの家もフェンリルの保護下みたいなもんだ -- 名無しさん (2016-03-13 10 47 23) この人以外に素で神機と対話できる人は居ないんだよな -- 名無しさん (2016-03-19 23 16 08) 久々にGOD EATERやったら、やっぱりGOD EATER2の主人公が人外過ぎるのを痛感した。お前は神機適合率どうなってんねん -- 名無しさん (2016-03-24 09 31 31) ↑ ちゃん様の適合率はそれ以上なんですが。 あとはアニメ主人公のレンカも主人公では最高の適合率誇ってる。 -- 名無しさん (2016-03-24 11 12 54) ↑ カノンはあくまで旧型としては最高水準ってだけで新型の主人公よりは低いぞ 他にも旧型ではリンドウが通常の3倍以上の適合率でソーマに至っては特殊型だから計測出来んレベル -- 名無しさん (2016-03-25 22 45 34) 無印主人公が10なら2主人公の適合率は100以上だからな -- 名無しさん (2016-03-27 16 13 09) ↑仙水さんなにしてんスか!? -- 名無しさん (2016-03-27 19 20 46) いまだにブラッドアーツの設定が掴めん。ゲーム的にはひとつしか装備できないけど、実際は複数同時に使えるのか? -- 名無しさん (2016-08-22 02 10 00) ↑PXZ2のシエル ナナは複数使ってるな。アクションの幅を広げるためかもしれんが -- 名無しさん (2016-09-03 09 45 20) 実際、何者なんだろうな?よくラケル先生の目を逃れて生きてきたなと思う。 -- 名無しさん (2016-09-21 17 03 09) レンカみたいに壁の外で生きてきたんじゃね?んでサテライト拠点設営やらなにやら外部でフェンリルが活動したときに見つかったとか フライアは移動拠点だからその行先で、とかもあり得る -- 名無しさん (2018-01-19 20 15 30) 尚3の主人公は2よりTUEEEな代わりに、歴代最悪の場所が職場で且つ上司もクソと、極東が天国に思える地獄な模様。なんかペルソナ4と5の主人公みてぇだな。 -- 名無しさん (2018-07-27 15 24 57) ↑7適合率が高過ぎるとレンカの様に余命僅かになるんだよなぁ……制作スタッフから無印主人公とレンカの適合率は設定上は同等と公言されてるんで、そんな奴らと十倍も開きが有ったら試験時に即アラガミ化して殺されてるよ -- 名無しさん (2018-08-01 12 52 02) 無印主人公より2年早く一世代神機に適合したギルが三世代に移行してるし、最低5年以内で一定以上の適合率を持ってる奴なら素養自体は存在してる。もっとも施せる開発者は居なくなり、新たに生まれた四世代が主流だから増えそうに無いがな -- 名無しさん (2018-08-17 05 42 50) その辺はレア博士がいるから問題なくね? データも残ってるだろうし。 まあ、ラケルが主導でやってたから本部がストップかけるだろうけど。 -- 名無しさん (2018-08-17 08 08 09) AGEを四世代と思ってたけど、特徴であるバーストアーツはバーストしないと使えない、灰域での活動に適してるってだけで、一世代と二世代の様に完全な上位互換って訳じゃないし、案外区分は三世代のままか?といってもゲームシステムの関係上、ブラッドは出て来れそうにないな。 -- 名無しさん (2018-08-24 15 30 09) でも3やってるとブラッドが恋しくて空飛ぶ艦船に改造したフライアでアインを迎えにきてくれねぇかと妄想したことあるなぁ -- 名無しさん (2023-08-30 11 42 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4591.html
GOD EATER BURST 【ごっどいーたー ばーすと】 ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティング 通常版アペンド版 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 シフト 発売日 2010年10月28日 定価 UMD版 4,980円DL初版 4,477円アペンドディスク版 2,000円 プレイ人数 1~4人 レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 PSP the Best2011年9月15日 UMD版 2,800円 / DL版 2,500円2013年6月6日 UMD版/DL版 1,800円(全て税抜) 判定 良作 (管理人裁定による) 改善 (管理人裁定による) ポイント 主人公がアバターなのに喋るアペンド版は前バージョンの修正ディスクに該当 GOD EATERシリーズ 概要 追加点・改善点 新規ストーリー キャラクター関連 アクション面・難易度の調整 システム周りの仕様改善 問題点 総評 余談 概要 システムやストーリー、音楽などの評価は高かったものの、理不尽なまでの難易度で批判を浴びた『GOD EATER』に新キャラやストーリーなどの追加を行ったアッパーバージョン。 ただ単に新要素を追加しただけでなく、無印をプレイしたユーザーの意見を元にゲームバランス、システムが徹底的に調整・改善されている。 略称は「GEB」または「バースト」。本作の発売を受けて『GOD EATER』は「無印」と呼ばれるようになった。 なお本記事では無印からの追加点・改善点を中心に紹介するため、ゲーム内容・基本システムについては「無印」の記事を参照していただきたい。 追加点・改善点 新規ストーリー キャラクター関連 ストーリー関連 新規ストーリーは無印のエンディング後のストーリーであり、実質続編と言える。 無印で報われなかったキャラクター(主人公含む)にスポットが当たっており、ユーザーからの評価も高い。逆に無印で活躍した第一部隊の面々は出番が少なめ。 ラスボス戦の流れも非常に熱く、BGMと相まってかなり燃える展開となっている。エンディングで泣いたという人も少なくない。 無印では空気だった主人公だが、本作の追加ストーリーでは見せ場が多くちゃんと主人公をやっている。さらに最終盤のムービーではなんと台詞があり、しかも叫ぶ。ムービーの内容や専用BGMの熱さと相まって本作屈指の名場面となっている。 主人公が喋るムービーはわずか3つで、その内ナレーションとして喋っているものと苦悶の声を上げるものを除くと、純粋に主人公が台詞を喋るのはその1回しかない。だがそのたった1回だからこそ強く印象に残り、プレイヤーの心に響く。 ちなみに主人公の声はキャラメイク時に男女それぞれ20パターンから選べるうえに全てのパターンで台詞が存在するので、これらの場面も男女合わせて40パターン存在することになる。 「どうせ大して喋らないんだし」と適当にしたり、ふざけてボイスを設定したりすると大抵ここで後悔する。 主人公であるアバターがイベントなどによるムービーで喋るのは本作が初となる。 今までのゲームでは主人公であるアバターが喋るムービーはなかった。 キャラクター関連 無印に登場していたサブキャラクターがより個性豊かになった。もともと設定されていた性格やキャラ設定もさらに深く掘り下げられ、完全にキャラクターとして独立した。会話やメールも追加され、より彼らの人間性に迫る事が出来る。 特に防衛班の面々はグラフィックも主人公用のモデリングが流用されていたものが固有のものになり、一部キャラの声優変更、ボイス新録などがなされている。モブキャラが一人前のキャラクターになった、といえばわかりやすいだろうか。なお、新規ストーリーにしか登場しない純粋な新キャラも存在する。 中でも「潜在能力は高いが妙に誤射が多い」という設定を持っていた台場カノンは設定がさらに強調されて「普段は弱気なドジっ娘だが戦闘では攻撃的な性格に豹変する」「全体的にNPCの思考パターンが改善されている中で彼女のみプレイヤーが射線に入っても容赦なく射撃する(*1)」「誤射しても謝るどころか誤射相手を邪魔物扱いする」という二重人格気味(*2)な性格に変更され、その性格と可憐な容姿とのギャップからプレイヤーの間で「誤射姫」「大馬鹿ノン」の愛称がつけられて一躍人気キャラとなった。 余談だが、「彼女を連れて行くとレア素材が出やすい」というジンクスがゲーム内の設定で存在し実際にプレイヤーの間でもまことしやかに囁かれており、誤射で吹っ飛ばされるのを覚悟で そして誤射を喰らい毒づかれたくて 彼女を連れて行くドMプレイヤーも多く存在する。 キャラクターのボイスパターンも主人公も含めて大幅にバリエーションが増えた。 誤射したときは謝ってくれたり(悪態をついて開き直るキャラもいるが)、ミッション終了時にはいろいろ喋ったりするので、より共闘感が高まる。 ストーリークリア後に条件を満たせば、ストーリーの都合で使用できなくなったNPCを再度ミッションに連れて行ける。 中には一部プレイヤーから熱狂的な支持を受ける華麗なるあのキャラクターも。 また、初回特典限定のNPCも存在する。内容は既存のキャラクターのコスチュームを変更したものの他、作中ですでにゴッドイーターを引退したキャラの現役時代を再現したNPC、はたまた正体不明の華麗に戦う謎のNPCも使用可能になる。 上記のように、当初は「初回特典限定」であったが、2011年12月よりこれらのNPCが全プレイヤーに解放され、使用できるようになった。しかも無料。 オープニング・ムービー・サウンド関連 オープニングの曲は「Over the clouds -BURST mix-」になり、曲そのものにかなりのアレンジが入った。良曲の良アレンジであり、フルバージョンが聞きたいという声も多い(*3)。 曲に合わせて変更されたオープニングアニメも、相変わらずクオリティは高い。 BGMのコンポーザーは椎名豪氏が続投。 数は少ないものの、新曲のクオリティも高い。 アーカイブとして一度見たストーリームービー・BGM・NPCの戦闘ボイス観賞モードが実装された。さらに無印のオープニングやダイジェストムービー、追加アクションなどが解説されるチュートリアルムービーも閲覧可能という大盤振る舞いである。 アーカイブは「自室のターミナル」でしか見られないため、無印では存在意義がほとんどなかった自室に行く意義ができたとも言える。また、NPCの部屋のターミナルにも、量としては多くないが彼らの趣味や人となりを知ることのできる情報が追加されている。 服装や装備は、現在のものがそのまま反映されるのもうれしいところ。ただし無印同様あまりネタに走るとシリアスなムービーが台無しになるので注意。 アクション面・難易度の調整 装備品関連 新たな装備品が多数追加され、無印版からほぼ倍増している。既存品にも大幅に調整が加わり、無印版で非常に多かったマイナススキルの数は大幅に引き下げられた。 強化が途中で終わってしまうような死んだ装備が存在せず、好きな装備の系列で最後まで戦い抜くことができる。戦術を練れば、ストーリー中でも個性を出した装備で戦って行くことができる。扱いやすい便利な装備も用意されており、初心者への窓口が大きく開かれた。特定の武器防具は最終強化した後にカラーチェンジもできる。 「トリアン」戦法に関わっていたバレット、スキル、アイテムなどが下方修正を受け、それだけを使ってのごり押しはできなくなっている。ただしあくまで無印と比較して弱くなっただけであり、決して死に調整がされたわけではない。 無印で不遇だったブラストはバレットエディットの仕様変更やアラガミバレットの大幅な強化を受け大きく地位を向上させた。逆に無印時代に猛威を振るったスナイパーは相対的に地位を落としたが、前述の通り「使えない」ほどではなく、問題なく活用できる。 バレットも種類が増えており、エディットの幅が大きく広がった。 無印では設定・イベントで登場するだけだった回復弾が正式にバレットとして追加された。回復量はそれほど多くないが実質的に際限なく使える回復手段が追加された(*4)ことになるため、回復アイテムが尽きてもかなり戦えるようになった。 「攻撃力はないがエネルギー消費が非常に少ない」装飾弾が追加された。地形以外に当たり判定がない特性を持ち、使い方次第でバレットの燃費・構成自由度が大きく向上する。 バレット試射時のターゲットが実体化されており、バレットが当たったときの挙動や属性ごとのダメージを確認できるようになった。 細かいことではあるが、バレット名に漢字が使えるようになった。 無印版では一回の効果毎に僅か約0.004%のダメージしか与えられなかったヴェノムが、結合崩壊前にアラガミが倒れる事もあるほどに強化(*5)された。 アクション・ミッション関連 難関ミッションは難易度が調整されたり、クリア必須でなくなったりしたため、無印版と比較してストーリー進行は遙かに容易になった。 無印版で配信されたダウンロードミッションも全て収録されているため、遊び応えも十分。 また、同じバンナム製の『ソウルキャリバーシリーズ』や『太鼓の達人シリーズ』、『とある魔術の禁書目録』や『アニメ店長』など、無料DLCによる他の作品とのコラボレーションも積極的に行っている。 難易度4以降にスタート地点がランダムになる仕様が撤廃され、戦略を立てやすくなった。 剣による攻撃モーションにも手が加えられ、前述の「トリアン」戦法の下方修正もあり相対的に剣モードが強化された。 特に空中ガードとコンボの締めに捕喰行動がとれる「コンボ捕喰」の追加が大きい。これらのおかげでより積極的に空中戦を挑めるようになり、バースト状態を保つことも容易になった。 コンボ捕喰は従来の捕喰(*6)と比べてスキが少ない分バースト時間がチャージ捕喰の半分、アラガミバレットの入手数が1発だけ(*7)と劣る部分も多いため、状況に応じて使い分ける必要がある。 バースト状態でOPが自動回復するようになり、さらにバースト状態時にのみ効果を発揮する「バーストスキル」が追加され、バースト状態の重要性が増した。 バーストスキルには体力自動回復など通常のスキルに存在しない効果も多く、いかにバースト状態を維持できるかが攻略上でも重要なポイントとなっている。 リンクエイド後の復活に15秒の猶予が設けられ、任意のタイミングで戦線に復帰できるようになった。 そのため「復帰した瞬間に敵に攻撃される→再びやられる」といった事故のスパイラルを回避しやすくなっている。 攻撃をくらったときに受け身を取れるようになった。これにより「攻撃を喰らう→ダウン→起き上がったところに攻撃を喰らう」いわゆる起き上がりハメが激減した。 なお多段ヒット攻撃を喰らった場合は、受け身を取ると無敵時間が無くなって逆にダメージが増えてしまう。受け身を使うべき状況と使うべきでない状況がきっちり分かれており、「攻撃を喰らったらとにかく受け身」というパターンになることを防いでいる。 NPCの能力強化 大雑把ながらNPCに対して指示が出せるようになり、敵の分断、各個撃破が行いやすくなった。 指示は全4種類と少ないが敵の誘導、索敵、分断と一通りのことは可能なので、使いこなせるかどうかはプレイヤーの腕次第となる。 NPCの性能も大幅に向上している。 思考ロジックと耐久力が強化され、放置してもかなり長い間粘ってくれる。特にソーマやリンドウは初心者がお手本に出来るほどの立ち回りを行う。 遠距離型NPCの誤射も全体的に減少。ただし台場カノンだけは例外で、プレイヤーが射線上に入っても他のキャラと異なり遠慮なく射撃してくる。(*8) リンクエイド最優先の思考も改善され、ちゃんと状況を確認して回避行動をとりつつ蘇生を試みてくれる。 逆に回避優先の思考になったためになかなかリンクエイドに来てくれないことも。 PCへ合流するためにアラガミに捕捉された場合はその場で戦闘を始め、アラガミを足止めしてくれる。 NPCはPCが近くにいないと回避を優先するため、長時間足止めしていてもダメージはさほど与えられないが。 逃走したアラガミを再捕捉したときは即攻撃を仕掛けず、主人公が初動を起こすまで(たとえばチャージ捕喰を当てるまで)待ってくれるのもポイントが高い。それが裏目に出て戦闘中に敵が逃げ始めたりスタングレネードを使ったりすると即攻撃を止めるのがマイナス点ではあるが。 無印では新型神機使いのNPCはアリサとクリア後使用不可能になるシオだけだった事もあり、リンクバーストの恩恵を感じ辛い部分があった。今作では新型神機使いが増え(*9)、アラガミバレット獲得数の増加、NPC・アバター共にリンクバーストを積極的に行ってくれる思考パターンの構築(特に復帰後のアリサは顕著)といった要素により、ソロプレイでも容易にリンクバーストレベル3になれるようになった。これにより仲間との共闘感がより高められている。 このゲームでは体力が尽きても完全に倒れ伏すまでは戦闘不能とはみなされない仕様だが、回復弾を撃てるNPCは「プレイヤーが倒れ伏す寸前に回復弾を命中させて戦闘不能をキャンセルする」という絶妙なサポートをしばしば行ってくれる。安心して、むしろ積極的にミッションに同行させたい頼れる仲間となった。 ストーリークリア後のチャレンジ・ダウンロードミッションでは、強制的にプレイヤー一人で出撃しなければならないミッションもある。それをプレイするといかに本作のNPCがありがたい存在であるかがわかるだろう。 アラガミ関連 新アラガミ「ハンニバル」およびその亜種とも言える「ハンニバル侵喰種」が追加。どちらもただ追加されただけではなく、追加ストーリーに深く関わる。 本作でもダウンロードコンテンツにて新規アラガミ(骨格を流用したものだけでなく、完全な新規骨格のアラガミも)や装備の配信等が行われている。勿論無料。 他のアラガミの身体を取り込み攻撃手段をコピーした「ヴィーナス」、片腕が銃になった亜人型アラガミの「ヤクシャ」とその上位種「ヤクシャ・ラージャ」など、どいつもこいつも(良い意味で)一癖も二癖もある良敵。中でも両腕のブレードと背中のブースターによる超高速突進を武器とする「カリギュラ」(*10)は対戦時のスピード感、攻撃モーションのカッコよさから非常に人気が高い。 他のダウンロードミッションもただ全ての敵を倒すだけでなく、バレットエディットの駆使や如何にターゲット以外の敵から気付かれないようにして戦うかなど、創意工夫を行わないとクリアが難しいものがある。 既存のアラガミは能力のバランス調整が行われている。異常な攻撃力、防御力、当り判定が修正され、回避困難な攻撃やハメに近い戦法にも修正が入った。 これらの調整によって難易度が引き下げられた本作ではあるが、一部のプレイヤーの間では「難易度が下がりすぎた」と言う声もある。ただしそれはあくまで無印版の地獄をクリアしたプレイヤーの意見であり、決して「ヌルくなった」わけではない。 この手のアクションゲームの初心者にとっては厳しいミッションもあり、ストーリークリア後に挑戦可能になるチャレンジミッションやダウンロードミッションは無印版経験者でも手を焼く難関揃い。チャレンジミッションやダウンロードミッションはミッション説明文を一見するととてもじゃないがクリアできそうに無いもの揃いだが、実際はトライ エラーを繰り返して適切な装備や作戦を考え、腕をほどよく上げればきちんとクリアできる内容である。 システム周りの仕様改善 前作や体験版、今作のキャラデータを引き継いで遊ぶことが可能。コードネーム以外の項目は変更できる。 無印版をプレイしないと出現しない要素はないので、本作から始めるプレイヤーでも安心してプレイできる。 ミッションリタイアやミッション中の一時停止が可能になった。 NPCの能力強化等による相対的な難易度の低下と合わせ、いわゆるマラソンも容易になった。 キーコンフィグが4タイプから選択可能になった。 最重要アクションでもあるガードを1ボタン押しで発動できるようになったのは非常に大きい。 バースト状態の残り時間がゲージとして表示されるようになった。 これにより効果がいつ頃切れるかがわかりやすくなったため、より計画的にバースト状態を運用できるようになった。 一度クリアしたミッションの戦闘BGMを変更できるようになり、特定のミッション限定だった曲も自由に流せるようになった。 上位素材→下位素材への変換(もしくは逆)ができるようになり、素材を集める手間が幾分減った。 アラガミ素材は難易度による素材レアリティでの変換以外にも、原種→堕天種(もしくは逆)といった変換も可能な場合がある。当然ではあるが一部のレア素材は変換不可能。 一部のアラガミ素材はこの変換を活用しないと収集が非常に厳しいものがあった。現在ではDLCにより確定報酬、或いは追加報酬として高確率で入手できるミッションが追加されたため大幅に緩和されている。 モンハンシリーズのギルドカードと『ディシディア ファイナルファンタジー』のフレンドカードを足したような「アバターカード」が追加。 カードにはミッションや装備作成の履歴、武器の使用比率が表示されるほか、マイキャラの武装と服装を「アバター」として登録し、すれちがい通信で他のプレイヤーに配信することが可能。受け取ったアバターはNPC同様ミッションに連れて行けるため、ゲーム攻略の大きな助けとなる。さらに、ミッションに同行させたアバターは一定確率で「素材」を入手し、再度すれちがい通信で更新された時に相手に素材を持ちかえる。レア素材を入手してくる事もあり、非常に嬉しい仕様といえる。 アバターはアバターカードに記載されている装備と交換した時点で所持しているバレットを持って参戦するため、既存NPCにはない個性を充分に発揮してくれる。 所謂「ガチ装備」で固めた構成でもいいし、複数のマイナススキル・台場カノン以上の誤射能力を発揮するバレットのみを持たせたネタ構成でもOKと非常に自由度が高い。 マルチ、シングル(一人プレイ・NPCあり)、ソロ(一人プレイ・NPCなし)で別々にクリアタイムが記録されるようになった。 ソロプレイではノーダメージとノーアイテム、さらにその両方を同時達成した時(パーフェクト)にもタイムが記録される。 その他ゲームバランス全般の調整、不具合修正など多数。 問題点 不具合・バグ・誤植 残念ながら今回も細かいところに粗が残っている。発生率はそこまで高くないとはいえゲーム展開に支障をきたすものもいくつか報告されている。中でも「操作タイプ・Dを選択時にロングブレードの(ゲーム側の設定ミスによる)重大な挙動不具合が発生する」のはどうにかならなかったのだろうか…。 過去に一回フリーズ対策のための修正パッチを配布したのだが、こちらの修正パッチは結局配布されなかった。 操作タイプDの不具合は修正困難だったのか、GE2では操作タイプDそのものが削除されている。 また不具合という程ではないが、アバターカードのすれちがい通信には非常に時間がかかる。 平均して2~40秒もかかるので「すれちがわない通信」と揶揄される事も。カードの情報量が多いため仕方が無いが。 誤植も一部存在する。 また誤植ではないが、使われているフォントの関係で「パ行」と「バ行」の区別がつきにくい。 本編での追加アラガミが少ない 本編で登場する追加アラガミは前述のハンニバル(およびハンニバル侵喰種)のみで、若干物足りない(*11)。 ダウンロードミッションにて新規アラガミが数多く追加されている(*12)ので、それも合わせれば十分な数ではある。 DLCで追加されたアラガミの内、ラーヴァナとヤクシャ系は単体討伐ミッションがない。 両者とも集団戦がコンセプトのアラガミなので、単体討伐がないのは当然であるが。 ラーヴァナのモーションが若干おかしい。 ヴァジュラがベースになっているのだが、全体的にフワフワガクガクしていたり、仰け反った後に一瞬全く動かなくなるなど違和感が凄まじい。 武器のバリエーション 大幅に種類は追加されたもののカラー・属性違いのみというのが多く、目新しさには欠ける。もっとも無印発売から本作の発売まで8ヶ月しか経っていないので、そこまで求めるのも酷な話ではある。 ただカラー・属性違いを一つの系統に纏めたとしても、系統数は無印時代から倍以上に増えているためボリュームはある。 『2』では新武器追加が発表されているので、期待が高まる所である。 武器のカラーチェンジは強化扱いで毎回素材と金を消費しなければならない上、その強化の仕様も3種類の候補から1つ>一度デフォルトカラーに戻す>3種類の候補から1つというローテーションになっていて面倒臭い。 カラーチェンジに使う素材は店でも買えるありふれたものであり、金額についてもそこまでたどり着いたプレイヤーにとってはほとんど負担にならないレベルである。 その他、細かい不満 キャラメイクの関係か、全てのNPCで基本モデルは同一になっている。 そのため設定では頭一つくらい違うキャラでも皆同身長という事に違和感を持つ人も多い。 アイテム使用のショートカットコマンドは今作でも実装されておらず、相変わらずアイテム使用には一手間かかってしまう。 操作に同時押しや長押しが多いので、PSPではボタンの都合上コマンドを割り振る余地が無いと思われる。 スタッフロール前後のムービーはスタッフロールとセットになっており、単独では見られない。 移動速度が速い敵がこちらを追う時にT字路で曲がりきれず同じ場所をウロウロする事が多い。 どうも自分と相手の間に障害物がある場合は一度引き返して再度追うといったルーチンが組まれているようなので、スタングレネードなどでターゲットをリセットしてやればちゃんと行動するようになる。 NPC関連 プレイヤーが近接攻撃を当てないまま時間が経過するとアサルト、スナイパー以外を装備しているNPCが戦闘を放棄する事がある。 単独行動中のNPCが特定の位置に差し掛かると、その付近をウロウロし始める事がある。 これらも思考ルーチン上の問題と思われる。 命令を出せるようにはなったが、索敵、散開命令をした時のNPCの進行ルートはどちらも同じ。 総評 無印版の内容を全て収録した上で新規要素を多数追加。さらに無印の問題点もほとんどが解消・改善されている。 何よりきちんと遊べるバランスになっている点が最大の評価点であり、まさに『GOD EATER』の完成型と言える良作となった。 完全版商法と言えなくもないが、無印版を持っているならば最初から安価なアペンド版を買うという選択肢が用意されている点も特筆に値する。 無印版から改悪された点は基本的に無いので、もし今から始めるのであれば本作一択。 無印版の理不尽さに挫折した人、ドラマチック ハイスピードな狩りゲーを体験したい人はぜひ手にとってみてほしい。 なお、レビューサイト「PSP mk2」での評価も76点のAクラス判定(2011年10月9日現在)とユーザーからの評価も上々。 ミッションランク3の序盤まで=ゲーム全体の約5分の1以上を収録、マルチプレイ可、セーブデータを製品版に引き継げるという豪華な体験版が無料配信されているので、それをプレイしてみて肌に合うかどうか確かめてみると良いだろう。 余談 DLCは2011年9月15日のVer1.51"GRAND FINALE"(*13)で最後と思われていたが2013年6月6日にDLC Ver1.6"NEW ORDER"が、そしてその2週間後ver1.61"NEW ORDER "(*14)が配信された。 最終段階まで強化した装備をさらに強化できるようになるという、『2』へ向けたアップデートとなっている。 そしてその5ヶ月後の11月14日、ついに『GOD EATER 2』が発売された。本作に新たな要素を加えた、正統進化といえる出来上がりとなっている。詳細については当該記事にて。 クロスオーバー作品『PROJECT X ZONE』にアリサ、ソーマ、雨宮リンドウが参戦。時系列は本編ストーリークリア後となっている。主人公はキャラメイク仕様上、登場していない。 ペアユニットであるアリサとソーマは実際に言えば原作での絡みはあまりない。 しかし『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』では『2』準拠になり、アリサはソロユニットに降格するが続投。ソーマ、雨宮リンドウはリストラとなった。代わりにシエル、ナナに交代となった。 何故外されたのかは言及されていないので不満の声が出ていた。一部では研究職で出るタイミングがなかったのではと考察する人もいた。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19226.html
登録日: 2012/09/21(金) 22 12 17 更新日:2022/01/22 Sat 14 11 22 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DLC GOD_EATER ゴッドイーター ゴッドイーターバースト リンドウさんロリコン疑惑 僕と契約して神機使いになってよ! 公式が病気 公式動画 動画 よぉ、新入り。俺は雨宮リンドウ 今日はお前に ゴッドイーターバーストの魅力 を教えてやろう 概要 GOD EATER BURST DLC PVとはゲームGOD EATER BURSTのダウンロードコンテンツを紹介する公式動画。 そう、二次創作ではなく れっきとした公式動画 である 内容自体はゲームの簡単な紹介とDLCコラボの解説だが、公式が病気なマスク・ド・オウガ紹介時と同じ……もといそれ以上にふざけた代物に仕上がっている。 アニメイトとのコラボの際、実物大アニメ店長×実物大神機(アリサ装備)と共に公開、後にバンダイナムコゲームスのYoutubeチャンネルにて見られる様になったが、残念ながら現在は非公開となってしまっている。 登場人物 雨宮リンドウ CV:平田広明 我等が第一部隊隊長にして後の遊撃要員。 このPVはリンドウさんがゲームとDLCの魅力を伝える形を取っている為、実質的な主役。 橘サクヤ CV:大原さやか 元高機動型コクーンメイデンなリンドウさんの嫁。 出番は極めて少ないが、ある意味一番の被害者かもしれない。 内容 ゲーム紹介 此処辺りはまだ普通の紹介、簡単なゲームの解説や進め方。 命令は三つ。 まずは巨大アラガミを倒して素材を手に入れろ。 んで、より強い装備を整え……あ、これじゃ二つか。 ま、細かいこと は気にすんな。 相変わらず数を数えられないリンドウさん。 ダウンロードコンテンツ紹介 此が本命、無料で追加データを受け取れる。 詳細は項目を参照の事。 →新アラガミ ヴィーナス、カリギュラ、ラーヴァナが映像と共に流れる。 因みにこの時点でヤクシャは神機(銃身)のみで紹介は無し。 →スペシャルコラボ 人気アニメやゲームとのコラボ。 『とある魔術の禁書目録U』や『テイルズ オブ グレイセスf』、『太鼓の達人』等々……。 まだリンドウさんは壊れてない。 尚、一通さん]と魂剣は紹介されず犠牲になった。 →追加データパックFinal 親玉ヤクシャ・ラージャと子分ヤクシャがやっと登場、リンドウさん曰く「こいつは手強そうだ」とのこと。 そして最後のコラボ紹介。 男性用衣装はアニメイトのアニメ店長、赤黒いハンニバル装備がヤケにマッチしている。 リンドウさんに背中を任せられた。 女性用はDLC項目同様魔法少女まどか☆マギカの鹿目まどか。 ティロ!! カレィ!! ステッキを携え、サリエルを狩る姿は中々様になっている? そしてリンドウさんは まどかぁ!! 俺と契約して神機使いになってくれぇ!! リン……ドウ……? 魔 女 化 も と い ア ラ ガ ミ 化 このマトモな紹介→まどかを前にまさかの契約宣言→サクヤさんドン引きのコンボに多くの神機使いの腹筋が結合崩壊した。 本人は後に「取り乱しちまった」と釈明したそうです。 ロリコン宣言とは思いたくはない。 「ロリコン宣言とか、訳が分からないよ」 その必要はないわ 以上で終わり。 やはりスタッフは病気だったようだ。 追記修正はまどかを神機使いにしてからお願 いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなん全然知らんかったw -- 名無しさん (2014-10-19 22 26 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1448.html
GOD EATER 3 パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション スタイリッシュ 協力ACT ハクスラ ミッション ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 7,344円(税込)11.5GB→13.2GB 絶望を 翔け抜けろ 仲間と共に 神々を喰らえ! 大人気アクションゲーム 「ゴッドイーター3」がNintendo Switchについに登場!! ド派手でハイスピードなアクションと、 個性的なキャラクター達とのストーリーが魅力のアクションゲームを、 Nintendo Switchでいつでもどこでも、友達と一緒に楽しもう! ■「神機」を操るハイスピードなアクション! 変形する武器「神機」を操り「斬る」「撃つ」「喰う」「守る」を瞬時に切り替えアラガミを討伐せよ! 神機のパーツは近接武器形態8種、銃形態4種、装甲3種が存在する。 それぞれから1つずつ組み合わせ、自分だけの神機を作り上げよう! ■ド派手で爽快なアクション「バーストアーツ」「ダイブ」! 「バーストアーツ」は地上・空中・ステップからド派手な攻撃を繰り出す必殺技。 複数の種類が用意されているので、自分好みの組み合わせを見つけよう! 「ダイブ」は装甲を構えて突進をする移動攻撃。 縦横無尽にフィールドを駆け回ることができる! 2つのアクションを駆使し、自分だけのバトルスタイルでアラガミに挑め! ■君自身が主人公となるドラマティックなストーリー! 主人公は虐げられた環境で生き抜く新たなゴッドイーター「Adaptive God Eater」、通称AGE。 顔やヘアスタイルや衣装などをカスタマイズでき、自分好みにすることが可能。 オリジナルの主人公を作り、 魅力的な仲間たちと共に、絶望の世界を駆け抜け、物語の結末を見届けよう。 ■ローカル通信マルチプレイで友達とアラガミに挑め! Nintendo Switchならローカル通信マルチプレイで 最大4人のマルチプレイが可能。 友達と力を合わせてストーリー攻略や神機の素材集めを楽しもう! お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 【早期購入特典】 『テイルズ オブ ヴェスペリア』コラボ 「ユーリ」「エステル」の衣装&ヘアスタイル ※ダウンロード版の特典付属期間は2019年8月7日(水)までとなります。 ※本特典はパッケージ版、ダウンロード版共通の特典となります。 ※本特典は後日配信される可能性があります。 ※内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます。 ※特典の詳細につきましては、公式サイトをご確認ください。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2019年7月11日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, ポルトガル語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO C セクシャル, 暴力 ゴッドイーターは初代、初代完全版、初代リメイク、2、2完全版、3とあるけど、ゲームとして一番出来が良いのはどれかって話になると、 かなりの割合で初代完全版のゴッドイーターバーストに落ち着く -- 名無しさん (2019-07-10 14 03 47) ゴッドイーター3携帯モード画質やばいなこれ ゼノブレより酷い -- 名無しさん (2019-07-10 14 04 02) やめとけの一言に尽きる 個人的にこっちも余り好きじゃないけど遊ぶ環境あるなら2レイジバーストにしとけ -- 名無しさん (2020-07-01 09 25 35) 3は戦闘中の画面も見にくいしとにかく色々駄目すぎる バーストが良すぎたってのを除いても駄目 -- 名無しさん (2020-07-01 09 25 52) GE3は発売当時システム関連が練り込み不足だったりキャラエピなかったり服が使い回し水増しだらけだったり 明らかに色々アプデ追加ありきなのにそれも遅れに遅れてファンからずっと恨まれてるっていう経緯もあるから… 色々アプデ入った今から買う分には元取れるし楽しめると思うけど 特に中古かなり安くなかったっけ? -- 名無しさん (2020-07-01 09 27 40) GE3絶対に許さない教とか馬鹿げてるよな と思っていた頃があった 絶対に許さないからなバンナムよ -- 名無しさん (2020-12-15 22 03 56) PS版だけエンディングに知らない人が出てきて滅茶苦茶叩かれたからSwitchでは削除されたと聞いた -- 名無しさん (2020-12-15 22 04 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25100.html
登録日:2013/11/13 Wed 00 33 59 更新日:2024/05/04 Sat 06 40 47 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GOD EATER -the spiral fate- GOD_EATER ゴッドイーター 主人公 加賀美リョウ 加賀美リョウは、ゴッドイーターシリーズのコミカライズ作品『GOD EATER ―the spiral fate―』において、ゲーム本編での主人公と同じポジションに相当するキャラクター。 年齢:18歳 身長:176cm 体重:66kg 神機:ロングブレード/アサルト/バックラー ビジュアルは黒髪の正当派少年漫画系主人公的なもの。というか無印時のタツミさんと丸かぶり。 執筆担当の斎藤ロクロ氏はゲームをプレイするまでそのことを全く聞かされていなかったらしい。 アリサに惚れられているが全く気付いていない。 旧時代のCDを集める趣味がある様子。ただし楽譜は読めない。 極東支部第一部隊隊長にして極東最強の神機使い。 アーク事件から半年後、新たに極東支部の支部長に任命されたガーランド・シックザールを極東支部へ送り届ける途中でヨルムンガンドに遭遇。撃破には成功するが負傷し意識を失う。 目を覚ますと全ての記憶を失っていた。(これについては「連載開始がゲーム発売前だからネタバレ防止のために主人公は記憶喪失でよろしくね☆」という富Pの無茶ブリとのこと) 記憶喪失であることを知られれば仲間に動揺が広がるとして黙っている事を勧められ、そのままガーランドのコアバレット実験に出撃することに。 だが、アラガミへの知識すら失った事で恐怖から戦闘もままならず皆の足を引っ張りコウタを負傷させてしまう。 更に紛失したと言われていたアルダノーヴァのコアバレットを自分の部屋で見つけた事から混乱し、感応現象でアリサに記憶を失ったのを知られて心を閉ざし昏睡状態に陥る。 夢の中で無力感に苛まれるがシオの呼びかけによってついに復活、ピンチの仲間達のもとへ駆け付け数十体のアラガミを一撃で殲滅する。 その後人造アラガミフェンリルの完成の為にアルダノーヴァのコアバレットもろともアーサソールに拉致されたが、事前にコアバレットの中身をすり替えていた事で計画を失敗させた。 暴走を始めたフェンリルに対抗するためソーマのアルダノーヴァ搭乗を援護するが、フェンリルはアルダノーヴァを内部から侵食し始め苦渋の想いで捕喰する。 友を手に掛けた事で慟哭するが神機がソーマを吐き出し、事件は解決する。 確固としたキャラ設定が仇となったか、その後のスピンオフ作品では主人公の座を神薙ユウに取って代わられ、新たにロクロせんせが描いた『GOD EATER 2 - undercover -』でまで主人公ポジションを奪われる。(せんせ本人も相当残念に思っている様子) 追記・修正は主人公の座を奪還してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リョウくんは飽くまで「ロクロ先生の主人公」でもあったが、それ以前に確かにGEの主人公だった。比較対象としてユウくんは全てのユーザーにとって感情移入しやすい薄味の人格。対してリョウくんはロクロ先生らしさも背負っているにもかかわらず、ユーザーも自分の主人公を投影しやすい良キャラだった。気持ち悪いこと言ってすまないウンメイノー -- 名無しさん (2013-11-13 01 03 24) 好きだよこの主人公。1巻おまけのバンドの話はリョウくん含めた第一部隊の関係性の一つの理想形で、読んでて凄く楽しかった。 -- 名無しさん (2013-11-13 01 09 31) undercoverのユウはリョウみたいな雰囲気になってるで -- 名無しさん (2013-11-13 01 28 14) 一人称が自キャラと同じってだけでユウ君より好き。ユウ君t2bだけだと弱々しい感じが -- 名無しさん (2014-01-22 23 13 31) 横薙ぎCCはBRみたいなもんだろうけどリョウ君は動けなくなってる辺り第二世代と第三世代じゃ肉体の強度が違うのかな -- 名無しさん (2015-01-07 17 37 52) リョウの方が好きではあるが、まあしゃあない… -- 名無しさん (2015-03-12 20 14 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/182.html
GOD EATER BURST 体験版 GOD EATER BURST 体験版ID+ゲーム名金最大 体力減らない 体力MAX OP減らない MAX ST減らない MAX 移動速度UP アイテム使用速度UP OP消費量が減少 ステータス変化 ME631ぶち込んだ人用修正版 ID+ゲーム名 _S NPJH-90167 _G [[GOD EATER BURST]] Trial 金最大 _C0 Money Max _L 0x20313030 0x3B9AC9FF 体力減らない 体力MAX _C0 HPMAX _L 0x2030FCB0 0x43160000 _L 0x2030FCBC 0x43160000 OP減らない MAX _C0 OPMAX _L 0x2030FCC0 0x43160000 _L 0x2030FCB4 0x43160000 ST減らない MAX _C0 STMAX _L 0x2030FCB8 0x43160000 _L 0x2030FCC4 0x43160000 移動速度UP _C0 Move Speed(x2) _L 0xE0023F53 0x004471B4 _L 0x204471C0 0x00000000 _L 0x204471C8 0x3C014000 アイテム使用速度UP _C0 Use Item Speed(x2) _L 0xD044B30C 0x00003F80 _L 0x2044B30C 0x3C014000 OP消費量が減少 _C0 OP Consumption Decrease _L 0xE00400F1 0x00438FD4 _L 0x20439004 0x10000284 _L 0x20439028 0x00000000 _L 0x2043904C 0x10000004 _L 0x20439078 0x1000025F ステータス変化 _C0 Advantageous Status _L 0xE0060016 0x000AA6C4 _L 0x200AA6E4 0x24920290 _L 0x200AA6EC 0x2411000C _L 0x200AA744 0x2A220013 _L 0x200AA748 0x10400002 _L 0x200AA74C 0xA6500000 _L 0x200AA750 0xA6510000 ※ユーバーセンスや攻撃力上昇などの有利なステータスが有効となり、ヴェノムなどのバッドステータスを完全に無効にします。 _C0 ブレード攻撃切断9999 _L 0x1031076E 0x0000270F _L 0x1035E31C 0x0000270F (破砕+2h 貫通+4h 火+6h 氷+8h 雷+Ah 神+Ch) _C0 ガン攻撃破砕99.99 _L 0x103107BC 0x0000270F _L 0x1035E36A 0x0000270F (貫通+2h 火+4h 氷+6h 雷+8h 神+Ah) ME631ぶち込んだ人用修正版 _C0 Money Max _L 0x2030F330 0x3B9AC9FF _C0 HPMAX _L 0x2030BFB0 0x43160000 _L 0x2030BFBC 0x43160000 _C0 OPMAX _L 0x2030BFC0 0x43160000 _L 0x2030BFB4 0x43160000 _C0 STMAX _L 0x2030BFB8 0x43160000 _L 0x2030BFC4 0x43160000 _C0 Move Speed x2 _L 0xE0023F53 0x004434B4 _L 0x204434C0 0x00000000 _L 0x204434C8 0x3C014000 _C0 Use Item Speed x2 _L 0xD044760C 0x00003F80 _L 0x2044760C 0x3C014000 _C0 OP Consumption Decrease _L 0xE00400F1 0x004352D4 _L 0x20435304 0x10000284 _L 0x20435328 0x00000000 _L 0x2043534C 0x10000004 _L 0x20435378 0x1000025F 有利ステ付加はそのまま使えるっぽい 他は単に各コードのアドレス部を-3D00hしただけ 武器の能力値も同じように-3D00hすれば良いだけだと思う 自分の動作環境はpsp-2000で5.50GEN-D3、cwcheat以外のプラグインは無効 Fチケットブロンズ(ターミナル-アイテム変換) _L 0x1126095C 0x00000CA4 _L 0x212616DC 0x00000001 _L 0x21261B2C 0x07950795 _L 0x11261EAC 0x00000101 NPC用装備一部(ターミナル-装備合成)銃身、刀身、装甲、強化パーツ _L 0x212631D8 0x0800080A _L 0x212631DC 0x0814081E _L 0x212631E0 0x08280832 _L 0x212631E4 0x087207F1 _L 0x212631E8 0x07F207F3 _L 0x212631EC 0x07F407F6 _L 0x81265308 0x00290001 _L 0x10000795 0x00000000 _L 0x81265B38 0x00290001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x41264AD8 0x000C0001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81263E58 0x000C0001 _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x81264498 0x000C0001 _L 0x10000001 0x00000000 必要素材は全て回復錠、費用1 元に戻したい場合はタイトルまで戻ってください ヘアスタイル _L 0x0030BFCA 0x000000zz 男 00~0B,17,19,1C,20,21,1A,1F,1B,1D,18,22,1E 女 00~0B,16,1D,1E,1F,17,18,1B,19,15,20,1C,1A それぞれヘアスタイルの1~24に対応した番号です 最後の男の1Eと女の1Aの場合はかぶり物?みたいです セーブしてロードしないと反映されないのでバックアップを取ってからお試しください 通常選択出来ない物を指定した場合ヘアスタイルの変更画面を表示すると1番に戻ってしまいます
https://w.atwiki.jp/3kshiki/pages/477.html
span style="font-size medium;" id=title strong GOD EATER /strong /span - a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/477.html" target="_blank" 編集タグ /a br / a href="https //twitter.com/god_eater_anime" target="_blank" アニメ公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC" target="_blank" Wikipedia /a / a href="https //twitter.com/god_eater_anime" target="_blank" Twitter /a br / br / div style="border-style solid;border-width 1px;padding 5px 5px 5px 5px;width 200px;" strong 目次 /strong ul li a href="#basics" 基本情報 /a /li li a href="#musicinfo" 音楽情報 /a /li li a href="#musicmenu" 各話使用音楽一覧 /a /li /ul /div table tr bgcolor="#DEB887" td colspan="2" align="center" id=basics strong 基本情報 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" width="120" 監督 /td td rowspan="2" a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E5%B0%BE%E9%9A%86%E4%B9%8B" target="_blank" 平尾隆之 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音響監督 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽プロデューサー /td td a href="リンク" target="_blank" 名前 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9" target="_blank" ランティス /a br / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA" target="_blank" バンダイナムコスタジオ /a br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作協力 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9#.E3.82.A2.E3.82.A4.E3.82.A6.E3.82.A3.E3.83.AB" target="_blank" アイウィル /a br / a href="http //www.shangrila-inc.jp/" target="_blank" SHANGRI-LA Inc. /a br / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%A1%E8%BE%BA%E6%B7%B3%E4%B9%8B%E4%BB%8B" target="_blank" 渡辺 淳之介 /a (WACK) br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 話数 /td td 全?話 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 放送時期 /td td 2015年07月~ span style="color #FF0000;" 放送中 /span /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 原作区分 /td td ゲーム /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 関連作品 /td td /td /tr /table h4 id=musicinfo 音楽情報 /h4 hr / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="65" align="center" strong 区分 /strong /td td align="center" width="300" strong 楽曲情報 /strong /td td align="center" strong 発売情報 /strong /td td width="105" align="center" strong 発売日 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%8E%E5%90%8D%E8%B1%AA" target="_blank" 椎名 豪 /a /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op" strong 「Feed A」OLDCODEX /strong (第1話) br / 作詞:YORKE. 作曲:Ta_2 編曲:小山 寿 br / ※第1話ではEDテーマとして使用。(「オープニングテーマ」表記) /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『Feed A』 /strong OLDCODEX /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150805" target="_blank" 2015年08月05日 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" EDテーマ /td td id="ed" strong 「荒廃地」naomi /strong br / 作詞:平尾隆之、naomi 作曲:椎名 豪 編曲:宮野幸子 br / /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" rowspan="2" 挿入歌 /td td id="in01" strong 「Have you ever seen...」GHOST ORACLE DRIVE /strong (第1話) br / 作詞:JxSxK 作曲:松隈ケンタ 編曲:GHOST ORACLE DRIVE br / ※第1話ではアニメ本編ではクレジットなし。( a href="http //anime.godeater.jp/?paged=2 category_name=news#post-189" target="_blank"アニメ公式クレジット /a ) /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td id="in02" strong 「Maintain Maintain」GHOST ORACLE DRIVE /strong (第1話) br / 作詞:JxSxK 作曲:松隈ケンタ 編曲:GHOST ORACLE DRIVE br / ※第1話ではアニメ本編ではクレジットなし。( a href="http //anime.godeater.jp/?paged=2 category_name=news#post-189" target="_blank"アニメ公式クレジット /a ) /td td 不明 /td td 不明 /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div h4 id=musicmenu 各話使用音楽一覧 /h4 hr / 各話で使用された音楽の一覧。 br / br / ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 br / ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 br / ・初使用の楽曲は太字で表記。 br / br / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="45" strong 話数 /strong /td td width="175" strong サブタイトル /strong /td td width="170" strong OP /strong /td td width="170" strong ED /strong /td td width="150" strong 挿入歌他 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 空木レンカ /td td なし /td td strong 「 a href="#op" Feed A /a 」 /strong br / ※「オープニングテーマ」表記。 br / ※OPテーマ。 /td td strong 「 a href="#in01" Have you ever seen... /a 」 /strong br / strong 「 a href="#in02" Maintain Maintain /a 」 /strong /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27158.html
登録日:2014/01/18 Sun 09 00 00 更新日:2024/06/20 Thu 14 10 44 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 カピバラ カルビ マスコット 巨大化する項目 非常食 我輩はカピバラである、名前はカルビだ。 今回はGOD EATER 2のマスコットである我輩ことカルビの紹介をしよう。 先程も述べたが我輩はカピバラである。まずはカピバラについて軽く説明する。 カピバラはネズミ目カピバラ科の哺乳類であり、体長は1.3m、体重は50kgにも達し、ネズミ目では最大である。 食べ物は草や果物といった類いを食する。ベジタリアンである。ゴッドイーターの諸君は野菜を食べているかね?きちんと栄養を摂らないと長生き出来ないぞ! まぁ、そんなことを言ってる我輩達カピバラの寿命はせいぜい5~10年といったところだがな! ちなみに雄と雌の見分け方は目の間にコブがあるのが雄、無いのが雌である。つまり我輩は雌である。おにゃの子である。フフフ……興奮してきたのか?とんだ変態であるな。 このコブはモリージョといい、白くて粘っこい液を分泌し木や木の葉に擦り付けて自身のテリトリーの証としたり繁殖期には雌を引き付けたりもする。ついでに個体識別にも使える。最近流行りのマルチ機能というやつである。 少々説明が長くなってしまったな。では我輩の説明を始めるとしよう。 我輩の初登場はブラッドのメンバーが極東支部を訪れるところからである。アナグラのラウンジに足を運べばそこに我輩は居る。 それからずっと我輩はブラックな業務にいそしむゴッドイーター達を癒すべくそこに居続ける。 なのでストーリーには関わらない。マスコットは存在し続けることに意義があるのだ。ニートではない。 我輩の名前について語ろう。我輩の名前は香月ナナ嬢によって名付けられた。彼女はその際「大きくなったら……。」と語っている。明らかに食うつもりである。 ちなみにカピバラは食肉目的で飼育されることもあり、豚肉のような味がするらしい。…………ち、違うぞ!?我輩はマスコットだ、非常食ではない! さて、もう気づいているだろうが我輩はストーリーが進むにつれこの項目同様 巨大化する。 少々読みづらくなってきただろうからここからは普通サイズで説明する。 我輩のマスコット力に魅了されたシエル嬢が我輩に餌を与えまくった結果、我輩はスクスクと成長し、シエル嬢とほぼ変わらない程になる。シエル嬢の身長は160cmである。 ……些か成長し過ぎてしまった。成長期だ仕方ない。 ん?シエル嬢の手を噛む理由だと? ……それは、その…………す、好きだから……。 ええい、言わせるな恥ずかしい!!! 追記・修正は巨大化してからお願いする! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 焼肉が食べたいな…… -- 名無しさん (2014-01-18 13 59 21) 極東でトウモロコシに次いで巨大化したものだって言えるよね -- 名無しさん (2014-01-18 14 02 11) 一番世話をしているシエルに”だけ”懐いていないってのがね••• -- 名無しさん (2014-01-18 14 08 04) シエルに噛み付くのは愛情の裏返しですも -- 名無しさん (2014-01-18 14 12 55) シエルの手から偏食因子でも取ってんのかな。追加エピでアラガミ化カルビが来る可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2014-01-18 14 40 52) カルビの餌のバリエーションとかでシエルの追加エピが出来そうだよね -- 名無しさん (2014-01-19 17 51 16) 普通のカピバラは1m~1.4m程度であることを考えると明らかにデカい -- 名無しさん (2014-01-19 21 02 34) そういやこの項目、新規登録申請されてなくない? -- 名無しさん (2014-01-19 22 35 32) ↑↑考えなくてもデカいんだよなあ… -- 名無しさん (2014-01-31 15 05 17) 何をどうすればあんな短期間ででかくなるのか… -- 名無しさん (2014-02-27 05 52 40) ↑×6アラガミ化カルビ討伐なんて来たらシエル発狂物だな -- 名無しさん (2014-03-09 12 12 14) ↑シエルにのみ攻撃して主人公にはベッタリですね、わかります。 -- 名無しさん (2014-06-10 02 30 50) ↑攻撃する主人公に対して、シエルさんはわざとスナイパーで狙ってくるんですね。 -- 名無しさん (2014-08-09 08 18 20) まさかのCV 広橋涼 -- 名無しさん (2014-09-20 21 50 47) ↑↑↑↑逆に考えるんだ。彼女がアラガミに作り変えたとして…あれそれどこのDoD3の能登麻美子や -- 名無しさん (2015-02-17 18 20 55) 支援に選んでサバイバルミッション行くとシュール -- 名無しさん (2015-02-19 20 10 44) あのサイズはおかしい。 -- 名無しさん (2015-02-19 20 43 57) さっきサバイバルミッションでシエル、キグルミ、エミール、バックアップがカルビで行ってみたんだが、後ろででっかいカルビがウロウロしているのにシエルの膝下には小さいカルビが・・・どういうことだ、なんだこれは!一体なんだというのだ! -- 名無しさん (2015-02-22 13 22 12) ↑産んだんだろ、カルビが -- 名無しさん (2015-02-24 07 29 28) ↑ 種はいつ仕込んだのだろうか。 -- 名無しさん (2015-03-05 22 18 54) ジュリウスのキャラエピで畑作ってる時にもミニカルビ出てきたな -- 名無しさん (2015-03-12 17 35 28) ドラマCDでとんでもないサイズと重さになってたな・・・ -- 名無しさん (2015-03-12 17 41 34) クァドリガ骨格のカルビが配信される夢を見た。なんだよアレ・・・ -- 名無しさん (2016-02-29 02 20 26) このキャラ設定ってなにの奴? -- 名無しさん (2016-07-05 22 24 07) レゾなんとかで、とうとうジュリウスとシエルが二人乗りしてもお釣りが出る程のバカデカさに・・・。あとカピバラ(だけ)が繁殖しすぎ・・・ -- 名無しさん (2018-08-26 20 51 03) ムービーのないシナリオ進捗で変化するタイプのイベントだから勢いでミッション進めてたら名付けも巨大化も終わってて訳が分からなかった思い出 -- 名無しさん (2022-06-18 21 20 09) ちなみにレゾナントオプスのあるイベントでは「チグイロ」というアラガミが登場していた。外観は黒いカルビカピバラその物。 -- 名無しさん (2024-05-14 01 07 32) ↑追記と訂正 外観は黒いカピバラその物。カルビがさらに巨大化したら...という訳ではなく、何らかの理由でカピバラ型に形成されたらしい。ちなみに「チグイロ」は、コロンビアの言葉でカピバラを意味する。 -- 名無しさん (2024-05-14 01 12 07) 名前 コメント